NORMATIVA SERVIDOR
1.- CONCEPTOS BASICOS
1.01.- In Character (IC):
– Todo lo que ocurre a manos de nuestro personaje o dentro de la ciudad (en el servidor).
1.02.- Out Character (OOC):
– Todo lo sucedido o hablado que no haya vivido nuestro personaje (fuera del servidor).
1.03.- Metagaming (MG):
– Utilizar cualquier tipo de información obtenida fuera del servidor para obtener un beneficio.
(Motivo de sanción GRAVE)
1.04.- Player Kill (PK):
– Tras quedarte en coma y ser reanimado, independientemente de si te reanima un médico o si
respawneas, deberás rolear la perdida completa de memoria relacionada con el rol que te llevo al
estado comatoso. No podrás recordar quien, que, como, cuando ni donde sucedió el rol, como si
sencillamente no hubiese ocurrido nunca.
(No podrás forzar tu reanimación (Pulsar la E) hasta que el rol esté finalizado)
1.05.- Revenge Kill (RK):
– Omitir la pérdida de memoria producida por el Player Kill (PK) para utilizar la información y
vengarte de la o las personas que intervinieron en el rol que te llevo al estado comatoso.
(No está permitido volver al lugar donde sucedió el rol hasta pasados un mínimo de 20 minutos)
(Motivo de sanción GRAVE)
1.06.- Character Kill (CK):
– La muerte total de tu personaje, con lo que perderás todas tus posesiones, propiedades, amistades,
información, …
– Tras un CK, no podrás volver a crearte un personaje igual, debe ser diferente, con distinto nombre
e historia.
– Los CK’s, propios o a otro jugador, deberán ser previamente aprobados por Administración.
1.06.0.- Motivos para CK:
1.06.1.- Policía a Banda:
– La policía podrá hacer un CK a cualquier miembro de una banda o a una banda al completo
siempre y cuando demuestren con una investigación completa que pertenece o pertenecen
a un grupo criminal peligroso.
– La cadena perpetua debe ser aprobada previamente por un Juez (Administrador).
1.06.2.- Policía a Civil:
– El intento de homicidio a un funcionario público es, por sí solo, motivo suficiente para la
cadena perpetua.
(Intentar matar a un policía debería de ser la última de las opciones en cualquier
circunstancia)
– Un excesivo y abusivo número de multas impagadas puede ser motivo para cadena
perpetua.
– Ser sancionado con prisión federal un amplio número de veces conlleva la cadena
perpetua.
1.06.3.- Bandas/Mafias a Policías:
– Siempre que exista un rol coherente, una buena investigación y una serie de pruebas, las
bandas oficiales podrán realizarle un CK a un policía siempre y cuando este sea un rango
inferior a Sargento. Solo las Mafias podrán matar definitivamente a un policía de rango
superior a Sargento.
1.06.4.- Proyectos de banda/Bandas/Mafias a Civiles:
– Solo se podrá realizar un CK a un civil si este compromete seriamente los intereses del
grupo criminal. Para ello habrá que presentar unas pruebas sólidas y llevar a cabo un
extenso rol.
1.06.5.- CK Voluntario:
– La historia de tu personaje la dominas tú, junto a su historia, por lo que puedes ponerle fin
si lo desea.
Para tu primer CK Voluntario tendrás que haber creado el personaje un mínimo de 15 días
antes.
En el segundo CK Voluntario tendrá que pasar un mínimo de 30 días.
Si aun necesitases un tercer CK Voluntario deberás de consultar con administración
mediante un ticket de discord y presentar motivos MUY concretos.
ACLARACION: La idea es que, a la hora de crearos un personaje nuevo, penséis bien qué tipo
de personaje será, que historia tendrá, cuál es su objetivo, … Para, de este modo, evitar
crear personajes basura creados para muy cortos periodos de tiempo.
1.06.5.- CK Administrativo:
– La administración podrá realizar un CK como sanción al usuario tras varias advertencias o
sanciones leves.
1.07.- DeathMatch (DM):
– Agredir o matar al resto de jugadores sin motivo alguno ni rol previo.
(Motivo de sanción GRAVE)
1.08.- Vehicle DeathMatch (VDM):
– Usar un vehículo para atropellar a una persona de manera intencionada para matar o inhabilitar al
jugador.
(Motivo de sanción GRAVE)
1.09.- Power Gaming (PG):
– Llevar a cabo acciones que no harías o no podrías hacer en la vida real, pero que sin embargo, al ser
esto un juego, si se puede de manera física en el servidor.
– Tras un accidente grave, deberás rolear el choque, las vueltas de campana o el golpe producido por
una gran caída.
– No se podrán realizar saltos de gran altura, indistintamente del tipo de vehículo.
– No se podrá conducir un vehículo con dos o mas ruedas pinchadas.
– No te podrás esconder en el interior de un seto o arbusto dado que estaría lleno de ramas que te lo
impedirían.
(Motivo de sanción GRAVE)
1.10.- Evasión de rol:
– Evitar rolear con una o unas personas, hacerse el afk, desconectarse para evitar ciertos roles o
durante un rol, … Cualquier acción efectuada con el fin de evitar llevar a cabo un rol con otro
jugador, sea el motivo que sea.
(Motivo de sanción GRAVE)
1.11.- Valorar la vida:
– La prioridad absoluta de cualquier rolplay. Debes valorar la vida de tu personaje como si de tu
propia vida se tratase.
La supervivencia es tu máxima prioridad y no existe situación o rol alguno que anule esta norma.
– El suicidio está permitido y como consecuencia tu personaje morirá de manera definitiva,
perdiéndolo todo.
(Revisar norma 1.06.5 CK Voluntario)
(No valorar tu vida será motivo de sanción GRAVE)
1.12.- Interpretación de personaje:
– Debemos priorizar ser lo más fieles posibles al personaje y su historia, por eso es de suma
importancia pensárselo muy bien y tener claro cómo será y se comportará este personaje antes de
crearlo.
– Cuando juegues con tu personaje debes interpretar la que sería su vida, teniendo en cuenta su
personalidad, sus costumbres, su estatus social, su raza, su edad, miedos, …
Todo personaje tiene una evolución, sin embargo, no podrás hacer cambios bruscos en su historia.
– Los vehículos y propiedades del personaje deben de tener sentido y amoldarse a la historia del
personaje.
ACLARACION: Si tu personaje es un negro que vive en los barrios bajos, no tiene sentido alguno que
se compre un coche de lujo, indiferentemente de si tiene o no el dinero.
1.13.- Rol de entorno:
– Tengas o no jugadores o npc’s a tu alrededor, debes rolear el entorno de la ciudad con tu
interpretación e imaginación, teniendo en cuenta que si estas en una calle rodeado por edificios, es
obvio que habría gente paseando y mirando por las ventanas, gente que avisaría a la policía si te
viese con un arma en la mano o cometiendo algún delito.
– Si realizas algún delito en un lugar donde por entorno te vería gente, debes ser tú mismo quien,
con el comando /entorno rolees la llamada a la policía, esta debe de ser lo más detallada posible y se
debe enviar al principio o durante el delito, NUNCA justo después de llevarlo a cabo.
EJEMPLO: /entorno Estoy viendo a un hombre negro con una camiseta morada apuntar con un arma
a un chico rubio que lleva pantalones cortos, parece que lo quiere secuestrar y llevárselo en su
Primo morado.
Estas mismas personas también llamarían a los doctores en caso de que te pasase algo. Deberás
rolearlo con el comando /auxilio.
ACLARACION: Si tienes un accidente donde no hay rol de entorno, como por ejemplo en medio de
una montaña, no podrás usar el comando /auxilio porque no existiría nadie que te viese y llamase a
los doctores.
– Llevar el rostro tapado es delito y deberás lanzar el /entorno si el rol de entorno lo requiere.
Solo existe una excepción, si vas en moto y llevas un casco NO integral, podrás llevar también una
bandana sin que se considere rostro oculto exclusivamente durante el tiempo que estés sobre la
moto.
– No se podrá reconocer a una persona con el rostro oculto, ni por la voz, ni por sus rasgos físicos, ni
por la ropa.
– Como parte del rol de entorno, debes de tener en cuenta que los edificios gubernamentales, como
comisarias u hospitales, estarían llenos de gente entrando y saliendo, así como trabajadores.
EJEMPLO: No tiene sentido asaltar una comisaría dado que en ella habría cientos de policías.
1.14.- Juego limpio:
– En BAIT GAMING RP queremos que todos los usuarios disfruten del servidor y por este motivo
implementamos este concepto.
Cuando llevéis a cabo un rol debéis de tener en cuenta cómo afecta ese rol al resto de usuarios que
interfieren en él, dando opciones a ser participe del mismo rol e incluso darle la oportunidad a tomar
decisiones sobre él, alargándolo en el tiempo y creando múltiples roles divergentes.
EJEMPLO: Seria muy sencillo llevarnos a un civil a una montaña, sacarle información a punta de
pistola y terminar el rol con un disparo que provoque su PK, olvidándose de todo. Esto haría que el
jugador que recibe el PK no pueda disfrutar por completo del rol dado que termina en seco tras el
disparo.
Usando el concepto de juego limpio, le sacaríamos información sin necesidad de apuntarle con un
arma ni dispararle, dándole opciones a mentir, recibir una paliza, recordar el rol y tomar acciones
sobre él, hablando de ello con sus amigos, lo que provocaría un cierto reconocimiento hacia los
secuestradores (bueno o malo) dando cabida a decenas de roles divergentes.
ACLARACION: Nuestra intención es que este concepto reduzca esas situaciones en las que se busca
exclusivamente ganar y de pie a que todos podamos disfrutar de una cantidad ilimitada de roles,
porque hasta ser detenido te da la oportunidad de divertirte durante el procesado y la pena de
prisión, porque perder no es un concepto valido en el rolplay. Nunca os olvidéis de que estamos aquí
para divertirnos.
1.15.- Uso del /me:
– Se utiliza para describir una acción que carece de animación dentro del juego y debera ser
redactado en tercera persona.
EJEMPLO: /me Miraría al amanecer.
1.16.- Uso del /do:
– Se utiliza para describir el entorno y deberá ser redactado en tercera persona.
– Esta prohibido mentir en los /do.
EJEMPLO: /do Se vería un avión con un cartel atado en la cola que pondría “Oferta 3×2 en el
Badulake central”.
2.- Normativa General:
2.01.- Llamadas de servicio:
– Esta prohibido realizar llamadas falsas a los servicios (Policía, ems, mecánico, taxista, …).
2.02.- Parar un rol:
– Siempre han de terminarse los roles, pase lo que pase. Una vez terminado el rol, podrás reportar o
comentar el rol, pero jamás debes parar un rol.
2.03.- Edad mínima:
– La edad mínima para entrar al servidor es de 18 años.
2.04.- Uso de armas en Vehículo:
– Solo se podrá disparar si existe un rol previo.
– No se podrán iniciar roles agresivos desde el vehículo, tendrás que estar bajado para poder
iniciarlo.
– Se podra disparar desde el interior de un vehiculo (coches) o sobre el vehiculo (motos), pero jamas
a matar, tan solo a la carroceria o ruedas.
– El conductor del vehículo NUNCA podrá disparar mientras el vehículo este en movimiento. Pero si
esta completamente parado, SI.
– Aquellos que estén en el vehículo pero no conduzca, podrán abrir fuego pese a estar en
movimiento.
2.05.- Uso de casco:
– No se podrán usar ningún tipo de casco en roles agresivos, a excepción de la unidad S.W.A.T. en
operativos concretos.
2.06.- Vehículos de Emergencias:
– No se podrán usar / robar los vehículos de emergencias a excepción de que sea la última opción, en
cuyo caso solo se podrán utilizar los vehículos policiales. Jamás se podrá robar otro tipo de vehículos
de emergencias.
2.07.- Ropa de Emergencias:
– La ropa destinada a los servicios estatales solo podrá ser usada por jugadores pertenecientes a
dichos trabajos, estando terminantemente prohibidas para el resto de usuarios.
2.08.- Fiestas y eventos IC:
– Aquellos eventos o fiestas oficiales organizadas y anunciadas con anterioridad en el canal de
Eventos del discord oficial de BAIT GAMING RP gozaran de inmunidad, por lo que queda prohibido
realizar cualquier tipo de rol ilegal en ellas que pueda interrumpir de cualquier manera su correcto
funcionamiento.
2.09.- Chat In-Game:
– OOP es un chat de proximidad que se utilizara lo mínimo posible para aclarar dudas muy concretas
en el que esta terminantemente prohibido faltar al respeto.
– /ayuda es un chat utilizado para realizar dudas que leen todos los jugadores del cual no se puede
abusar.
Se debe contestar a estos chats por mensajes privados /msg.
– /id se utiliza para pedir la id de una persona concreta y nunca se pedirán IDs durante el rol, deberás
esperar a terminarlo.
Se debe contestar a estos chats por mensajes privados /msg.
– /report Se utiliza para comunicarte con los administradores que estén dentro del juego, bien sea
para reportar a alguien o para solventar alguna duda que solo un administrador pueda resolver.
2.10.- Radio:
– Ningún jugador podrá utilizar programas de voz externos al servidor para mantener conversaciones
referentes al rol, para esto deberá utilizar el walkie talkie IC.
– Únicamente la Policía y la EMS podrá utilizar dichos programas, sin embargo, deberán bindear una
tecla para que al comunicarse por estos programas también se le escuche IC con su debida
animación.
2.11.- Cámaras de video y matriculas:
– Solo se podrán rolear las cámaras de seguridad en los lugares donde se vean físicamente ( excepto
comisarías, hospitales, etc)
– Está prohibido el roleo de cámaras tipo Go Pro, por lo que deberás sacar el móvil para grabarlo o la
propia animación.
– En los vehículos siempre se deberá rolear la matrícula tanto delantera como trasera.
2.12.- Identificación:
– Es obligatorio llevar tu ID (Documento de identidad) contigo en todo momento.
2.13.- Chips localizadores:
– Nadie podrá utilizar los chips localizadores, únicamente los vehículos estatales tienen instalado uno
que no se podrá alterar por lo que, en caso de robar uno (revisar norma 2.6 Vehículos de
Emergencia), tendrás que enviar un entorno cada minuto.
2.14.- Vehículos Aéreos:
– NO se permite pilotar un vehículo aéreo que no sea de tu propiedad.
– Para pilotar un vehículo de estas características necesitas una licencia concreta.
– El vehículo podrá ser pilotado por un periodo máximo de 20 minutos, tras los cuales se roleara el
fin de la gasolina y tendrás que repostar, lo que durará 5 minutos.
– Solo podrás aterrizar en zonas habilitadas para ello, en caso contrario tendrás que mandar su
correspondiente entorno.
– Deberás pilotar a un mínimo de altitud, en caso contrario, tendrás que enviar entornos cada 30
segundos.
3.- TRABAJOS
3.01.- Uso de vehículo de trabajo:
– Los vehículos de trabajo están destinados exclusivamente para ser usados durante el trabajo.
Esta prohibido usarlos con fines personales o ilegales.
4.- EMPRESAS
4.01.- Obtener empresa:
– Las empresas del servidor podrán ser adquiridas por cualquier jugador siempre que este presente
un buen proyecto durante el tiempo de postulación (Se abrirán periódicamente y deberán
postularse siguiendo las instrucciones publicadas en el discord).
4.02.- Entrar en trabajo de Whitelist:
– Para entrar en cualquier trabajo de whitelist deberás superar primeramente una entrevista oral
referente a la normativa del servidor y, en algunos casos, también tendrás que superar unas pruebas
/ entrevistas IC referentes al propio trabajo.
– No podrás formar parte de un trabajo de Whitelist si tienes delitos graves.
4.03.- De servicio:
– Solo podrás estar de servicio cuando realmente estés realizando labores del propio trabajo.
4.04.- Roles ilegales o agresivos:
– No se podrá realizar o iniciar ningún tipo de rol ilegal o agresivo mientras se este de servicio.
4.05.- Dejar trabajo de Whitelist:
– En caso de dejar un trabajo de whitelist estatal, no podrás entrar en otro hasta pasados 5 días.
– Nunca se podrá utilizar la información obtenida mediante estos trabajos para uso propio o de
terceros.
5.- ACTOS DELICTIVOS
5.01.- Civiles:
– Como civil se pueden robar a otro civil y realizar robos menores.
– Nunca podrán participar directamente en el robo más de 3 personas.
– Siempre se debe de esperar a la Policía, a excepción de los robos de 24/7.
5.02.- Robo de vehículo:
– Solo se puede robar un vehículo de NPC para ser usado en actos ilegales.
– Al robar un vehículo se debe usar el comando /forzar que mandara un aviso automático a la policía
con la descripción del vehículo y el color.
Este comando debe enviarse nada más entrar en el vehículo, NUNCA con el vehículo ya en
movimiento.
5.03.- Robo a civil:
– Para realizar un robo a un civil se deberá utilizar un arma de filo o de fuego.
– Para robar a un civil se necesitan 2 o mas policías de servicio.
– Se le puede robar todo excepto la comida y la bebida.
– No se puede dejar inconsciente a un civil si este ha colaborado durante el robo.
– El farmeo abusivo de armas, independientemente de la facción, será severamente sancionado.
– No se puede robar a un trabajador en el punto concreto de su trabajo, pero si durante el trayecto.
– No se permite robar a un cadáver si no has participado directamente en el rol.
5.04.- Robo menor:
– Para robar un 24/7 hacen falta 3 o más policías de servicio y no podrás robar más de 3 por día.
Se debe usar un arma de filo o fuego.
El tendero cuenta como rehén.
– Para robar una Armería hacen falta 4 o más policías de servicio y no podrás robar más de 1 por día.
Se debe usar un arma de filo o fuego.
El dependiente cuenta como rehén.
– Para robar una Joyería hacen falta 5 o más policías de servicio y no podrás más de 1 por día.
Se debe usar un arma de fuego.
Al llegar la policía se usará el /rehen para saber por cuantos rehenes puedes negociar (Al usar el
comando, tanto el ladrón como el negociador deben de estar cerca para que ambos puedan ver
cuántos rehenes hay)
5.05.- Robo a policía:
– Un civil no puede robar a un policía.
5.06.- Secuestros:
– Un civil no puede secuestrar.
5.07.- Venta de drogas:
– No se puede vender droga varias personas a un mismo NPC.
5.08.- Reinicios:
– No se podrá cometer ningún acto ilegal durante los 20 minutos previos y posteriores a los reinicios
programados.
– En caso de reinicios improvisados, no habrá restricciones.
5.09.- Policía ocupada:
– En caso de que la policía este ocupada (Avisaran con anterioridad) no se podrán cometer delitos.
5.10.- Persecuciones:
– Durante una persecución, sin importar la facción del perseguidor, solo se podrán usar caminos
delimitados por el mapa. NO PODRAS HUIR CAMPO ATRAVES.
5.11.- Huye:
– Cuando realizamos una actividad delictiva como robo a tienda, robo a banco, robo a otro jugador,
tiroteo y la policía acude a la zona, nuestro deber como delincuente es intentar huir a toda costa de
ese lugar o rendirnos y entregarnos a la policía. En caso de emprender la huida, puede que la policía
nos corte la huida y se produzca un tiroteo, si salimos victoriosos de ese enfrentamiento, debemos
rolear el entorno y como pasaría en la vida real, imaginar que muchas más patrullas van hacia esa
zona, con lo que el rol de entorno nos obliga a salir pitando de esa zona perdiendo el menor tiempo
posible, y no volver hasta que haya pasado todo. Esto implica, el que, si tenemos a un compañero
caído, podemos cogerlo y meterlo en el coche e irnos a otro lugar a intentar curarle, pero no hacerlo
en ese lugar ya que la policía llegaría en cualquier momento, del mismo modo no puedes robar a los
policías caídos por el mismo motivo.
5.12.- Provocar a la Policía:
– Esta prohibido provocar a la policía para forzar un rol agresivo o de persecucion sin rol ningun por
el simple hecho de estar aburrido.
6.- NORMATIVA INTERNA
6.01.- Roles prohibidos o limitados.
– NO se podrá llevar a cabo roles extremistas.
– Se podrán llevar a cabo roles machistas o racistas, pero de manera controlada y moderada, sin
excederse ni abusar.
– Los roles de amputación solo se podrán llevar a cabo con el consentimiento explícito de la persona
que lo sufrirá. Si esta accede, deberá rolear la ausencia de miembro amputado desde ese momento
hasta la muerte definitiva del personaje (CK).
– NO están permitidos los roles de tortura.
6.02.- Uso de Bugs:
– Queda terminantemente prohibido el uso de bugs para beneficio propio o de terceros.
6.03.- Nombres inadecuados:
– No están permitido el uso de nombre trolls u ofensivos dentro del servidor.
6.04.- Civil como banda/mafia:
– No está permitido que un civil rolee como parte de una banda o mafia sin pertenecer a ellos
oficialmente.
6.05.- SPAM:
– Esta prohibido realizar cualquier tipo de publicidad sobre cualquier otro servidor tanto IC como
OOC.
6.06.- Programas externos:
– No se permite el uso de la configuración 4 : 3
– El uso de mods gráficos para obtener ventajas IC (como que ilumine por la noche).
– Solo se permite el uso de moduladores de voz en caso de que la voz sea completamente
entendible.
En caso de uso para voz habitual del personaje, se debe de usar SIEMPRE.
En caso de uso para momentos concretos, se debe de rolear el uso de algún objeto que permita esa
distorsión de voz de manera IC (Como un megáfono)
NORMATIVA BANDAS
En BAIT GAIMING RP estamos creando un sistema de bandas que se retroalimente,
fomentando roles no armados donde el diálogo sea la primera y principal arma, por este
motivo vamos a permitir el “metagaming” entre bandas y proyectos en lo referente a colores
y vestimenta característica, con el fin de aumentar interacciones entre bandas y proyectos
que generen roles más allá de los robos y los tiros, roles como ciertos pactos concretos,
pedir explicaciones, tentarse los unos a los otros, disputas por camellos, …
1- PROYECTO
Un proyecto de banda no es más que un pequeño grupo de civiles que buscan
ganarse el respeto y reconocimiento de las calles.
Para la postulación deberá de haber un mínimo de 3 integrantes y máximo de 4, el
proyecto se puede haber formado de manera OOC.
Se podrá postular por una banda ya existente en el Lore del GTA (cualquier
versión), en cuyo caso se deberá ser 100% fiel a la historia de la misma, o crear una
ficticia, para lo que deberéis presentar una historia amplia y completa de ella,
tomando como guía la historia de una banda del Lore (ejemplo ballas), donde se
establezca el motivo por el que se crea la banda, la vestimenta que les caracteriza,
tipos de vehículo, barrio, que tienen en común los miembros, enemigos naturales, …
Para subir a banda oficial deberán haber demostrado previamente una buena base
de rol y actividad, tanto en la comunidad como en el rol interpretando a su personaje
correctamente, este proceso puede tardar semanas o incluso meses.
*ACLARACION: Para promover la interpretación de personaje a lo largo del tiempo,
durante el periodo de proyecto solo podrán portar una única prenda caracteristica,
siendo esta de tamaño pequeño, como gorras o zapatillas, tanto las camisetas como
los pantalones no podrán ser del mismo color que caracterizaria al proyecto una vez
ascendido a banda.
2- Normativa interna servidor
– La administración tendrá el derecho a disolver una banda, si tras
observar se cree que no lleva una correcta interpretación o
comportamiento acorde a la comunidad.
-Si el líder y mano derecha de la banda sufren un CK, quedara disuelta
y el resto de Personajes podran seguir su vida fuera de ella
– El sistema de faltas en este servidor funciona de la siguiente manera:
Al rellenar el cupo de 3 strikes automáticamente se le sancionará y se
tendrá una reunión con la administración pudiendo llegar a ser disuelta.
-Toda la venta de armas y drogas por parte de la banda a
Civiles(camellos) y/o proyectos debe ser apuntado Semanalmente, con
el nombre IC del comprador, la cantidad de armas o droga que se le
entrega y pasar un documento a la Administración
3- Robo a jugadores
– Los miembros de una banda sólo podrán robar el inventario, dinero,
armas y maletero del vehículo de otro jugador cuando el rol se haya
iniciado con ese propósito y no como norma general a todo el mundo en
todas las situaciones.
– Queda totalmente prohibido robar en un vehículo policial
– Se necesitará policía de servicio
– El robo deberá ser realizado con armas de filo cortante o con armas de
fuego.
4- Abandonar una banda
Cuando entras en una Banda tienes que asumir el riesgo que esto
puede llevar en cualquier momento los líderes pueden decir prescindir
de ti. Si tienen motivos IC tu personaje podrá sufrir un CK, no podras
volver a incorporarse a la misma banda durante un periodo de 1 mes o
formar parte de otra banda o proyecto durante 5 dias.
Es posible salir de la banda sin sufrir un CK si esta se abandona de
mutuo acuerdo, pero la banda siempre tendrá el derecho sobre el
personaje que abandonó la organización hacerle un CK en cualquier
momento si actúas contra ella.
En este último caso, no podrás formar parte de otra banda o proyecto
durante los 5 días siguientes
Ejemplo: Sales de la banda de mutuo acuerdo y te dedicas a vender
información de esta misma a otras bandas o policía.
5. Alianzas y pactos de no agresión
– Queda prohibido los pactos de no agresión entre bandas a no ser que
sea por un rol concreto en un periodo de tiempo establecido, y que se
haya hablado y aprobado por la administración.
– Los jugadores que formen oficialmente parte de una banda o de
un proyecto no podrán cometer delitos con jugadores que tambien
formen parte de una banda o un proyecto diferente.
6.Abandono o disolución de una banda
-Si los miembros de esta deciden disolver la banda, esto Será un
CK para los miembros de la misma.
-Al disolverse una banda habrá que esperar un periodo mínimo
de 2 semanas para que ésta quede abierta nuevamente a
postulaciones.
Aclaración, esto se hace por que los miembros anteriores se
presupone que tendrían roles con la policía y con las demás
bandas, y habrá que esperar un Tiempo IC, para que todo esto
acabe y la nueva postulación no empiece arrastrando los roles de
la anterior lo que no tendría sentido
7. Niveles de bandas
-Toda postulación empieza como proyecto de banda donde se
tendrá en cuenta:
*Actividad de la banda
*Posibles reportes a los miembros o como conjunto
*Creacion de roles elaborados con bandas, proyectos
y civiles
*Rol de entorno (en el barrio, Vestimentas, Vehículos
etc..)
-Una vez el proyecto pase a BANDA, podrá comprar los puntos de
manera IC a través de la Mafia administrativa, siempre que está se lo
permita, para lo que valorarán especialmente la actividad y el impacto
que tiene el rol de la banda en la ciudad (cuanto más reconocido y
respetado se sea por la Mafia, las bandas, los proyectos y la policía,
antes se tendra acceso a comprar más puntos).
PUNTOS:
– Rol de entorno (serás respetado en tu zona y los vecinos no
llamarán a la policía cada vez que te vean cometer cualquier acto
ilegal, por pequeño que sea (no sera necesario mandar /entorno
en esa zona suceda lo que suceda)) + 1.000.000$ dinero negro.
– Armario conjunto (Cualquier miembro oficial de la banda podrá
utilizarlo) + 300.000$ dinero negro.
– Ropero individual (Todos los miembros oficiales tendrán acceso a
sus propios conjuntos) + 300.000$ en negro.
– Ropero conjunto (Los miembros oficiales podrán vestirse con la
ropa establecida por el líder según el rango de cada uno). +
150.000$ en negro.
– Garaje (Garaje individual y exclusivo para miembros oficiales) +
500.000$ en negro.
-Nivel 1 De banda: Máximo 5 miembros oficiales y 2 camellos.
-Nivel 2 De banda: Máximos 7 miembros oficiales y 3 camellos.
-Nivel 3 De banda: Máximo 10 miembros oficiales y 5 camellos.
*ACLARACION CAMELLOS*
Cada civil al que se le venda droga cuenta como un camello,
permitiendo la venta de un máximo de 50 bolsas y ningun arma de
fuego a la semana.
Un proyecto ocuparía la plaza de un único camello y se permite la venta
de un máximo de 150 bolsas y un arma de fuego a la semana.
No se permite la venta de semillas.
En cualquier caso, los camellos tienen exclusividad, es decir, solo le
pueden comprar la droga a una única banda (en el caso de los
proyectos, esta norma se amplía a todos los miembros del mismo)
8.- RECLUTAMIENTO
– Los civiles solo pueden colaborar con las bandas o proyectos de
manera directa con la motivación de ingresar en ella.
Aclaración: colaborar de manera directa sería: estar el mayor tiempo
posible con la banda, realizar misiones / robos, conseguir información
de terceros, etc.
– Los únicos actos delictivos que puede cometer un civil juntos a
miembros de una banda o un proyecto son robos menores (robos
de badulake y/o joyería).
9.- MAFIA
La Mafia será semiadministrativa. Esto quiere decir que esta gestionada
por la administración, sin embargo, algunos de los personajes serán
roleados permanentemente y no exclusivamente en roles puntuales.
En casos muy exclusivos, un usuario normal puede ser reclutado para la
Mafia, si este demuestra realmente compromiso, actividad y una idea de
pensar muy semejante a la línea seguida por la administración.
El número máximo de integrantes es de 15 personas.
La Mafia será la encargada de vender la droga y las armas a las
bandas, siempre dentro de una limitación marcada por el momento
actual del servidor.
Una vez a la semana, como mínimo, le otorgará una misión a cada
banda con el fin de sacarlas de la rutina y fomentando la actividad, estas
misiones serán diferentes según el nivel y el poder de cada banda.
En casos excepcionales y siempre que no existan suficientes bandas, la
Mafia podría darle también rol a los proyectos, aunque ofreciendo un
precio muy superior para fomentar el comercio de armas de banda a
proyecto en vez de mafia a proyecto.
Normativa Actos Ilegales
1. Normativa atracos
Queda totalmente prohibido robar o sacar información a gente en atracos.
-Badulaque: Sin límite
-Joyería: Una al dia
-Ammu-Nation: Una al dia
2. Negociaciones
En cada uno de los robos que se hagan se deberá de priorizar las negociaciones
IC, en caso de llegar a un punto muerto donde la negociación no avance, se
utilizará el sistema de dados.
Las negociaciones con el sistema de dados se realizarán de la siguiente manera:
– Primero se definirá el punto a negociar (Ejemplo: Huida limpia).
– Tras esto, tanto el delincuente como el negociador usarán el comando
/dados.
– Quien saque el número más alto, gana.
– En caso de ganar el delincuente, la negociación será EXITOSA y entregará al
rehén.
– Si ganase el negociador, la negociación será FALLIDA, entregando un rehén
a cambio de nada y no podrá volver a negociar por el mismo punto.
Los puntos negociados deben respetarse EN TODO MOMENTO.
3. Robos
3.1 Robos pequeños
Se consideran robos pequeños los badulaques, joyerías y ammu-nation
Podrán participar como máximo 2 ladrones y 4 policías.
3.2 Robos grandes (Solo para bandas)
Se consideran robos grandes el fleeca, yate y banco central.
Fleeca: mínimo 3 ladrones y máximo 5, máximo 6 policías.
Yate: mínimo 4 ladrones y máximo 7, máximo 8 policías
Banco central: mínimo 6 ladrones, máximo sin límite
Nota: El número máximo de ladrones incluye tanto a las personas que estén en el
interior del robo como a aquellos que participen activamente en la huida con
bloqueos o similares.
Del mismo modo, sólo los agentes que han acudido al robo podrán participar en él,
si uno no puede continuar con la persecución, NO PODRA sumarse otro agente
que no estuviese en el robo previamente.
1- REQUISITOS
El solicitante se compromete aceptar y cumplir la normativa del servidor en su totalidad,
Solicitando el formulario para su verificado como Streamer oficial de BAIT GAMING RP.
2- PASOS PARA SOLICITAR RANGO DE STREAMER:
1- Se tendrá que solicitar a una persona del Staff correspondiente, que quieres realizar la Whitelist
para ser Streamer oficial, del servidor.
2- Se realizara una Whitelist, para saber que el solicitante tiene claras todas las normativas del
Servidor.
La administración se guarda el derecho, ha decir el motivo o no de la aceptación o rechazo, de la
solicitud.
En caso de ser aceptada la solicitud, el usuario aparecerá cada vez que inicie Stream, en el apartado
DIRECTO de Twich o Youtube que se encuentra en el Discord oficial del Servidor.
3- NORMATIVA PARA EL CREADOR DE CONTENIDO
1- Cuando inicie directo, con contenido del servidor tendrá que poner en el titulo “BAIT GAMING RP +18” al principio, del titulo del directo de ese día.
2- El creador de contenido o moderadores de su canal, están obligados a controlar y evitar
comportamientos tóxicos (insultos gratuitos, faltas de respeto hacia miembros del staff y/o
jugadores, desprestigiar roles de otros jugadores, sacar de contexto roles IC a OOC, Metagaming..)
el no cumplimiento puede llevar a sanción.
La critica constructiva esta permitida siempre que se haga desde el respeto, en caso de alguna
sugerencia, esta el canal de SUGERENCIAS en el DISCORD.
3- Esta totalmente prohibido desprestigiar o entrar en conflicto con decisiones del staff, mientras se
este en directo, independientemente de lo que haya sucedido.
Cuando acabe el directo, se solucionan las cosas
4- Cualquier enfado por parte del Streamer, tras un rol realizado, este bien o mal(para eso están los
reportes), ha de ser controlado evitando crear toxicidad en el chat o dañar la imagen del servidor por
parte del Streamer
5- Esta prohibido modificar un directo guardado, a beneficio propio por algún tipo de reporte, esto
sera considerado una falta grave
6- en caso de reporte o reunión con el staff, el streamer deberá silenciar el directo al completo
siempre sin excepción.
Estas reuniones es posible que sean necesarias durante el trascurso de la emisión y no es excusa
estar en directo para no acudir.
7- La administración en caso de tener que ejecutar algún tipo de sanción podrá realizarse durante el
directo (tratando por parte del staff realizar estas acciones siempre que sea posible fuera del directo)
4- RETIRADA DEL RANGO DE STREAMER
Se podrá retirar el rango de Streamer, en cualquier momento por parte del Staff apropiado, si
considera que el contenido o la actitud del Streamer no es adecuada con la comunidad o cualquiera
de sus usuarios.
Por ausencia: si un Streamer no presenta actividad durante 3 semanas sin previamente haber avisado
algún miembro del Staff, pasara a retirarse el rango, pudiendo volver a solicitarlo, volviendo a pasar
la Whitelist y requisitos pertinentes en ese momento.